Necrom et EGS ont propulsé Elder Scrolls Online, âgé de neuf ans, à ses MAU les plus élevées depuis 2015.

Matt Firor de ZeniMax Online Studio a clôturé la semaine avec une dépêche pour Elder Scrolls en ligne Ventilateurs. Tout en parlant les ESO réalisations sur le plan de la stabilité et de l'infrastructure, il révèle qu'en 2023 seulement, le jeu a attiré 2 millions de joueurs supplémentaires, même sans compter les joueurs gratuits provenant d'EGS, qui ont poussé le jeu à son « nombre d'utilisateurs actifs mensuels le plus élevé depuis 2015 ». Il note également que Necrom était le « chapitre le mieux noté » du jeu, même s'il n'est pas clair comment cela est mesuré.

Bien sûr, les joueurs sont probablement très impatients d'entendre ce qui va arriver dans le déploiement du contenu de l'année prochaine, mais Firor ne dévoile pas grand-chose, sauf pour souligner que l'histoire de 2023 s'est terminée sur un cliffhanger qui se poursuivra jusqu'en 2024. « L'année prochaine commencera Nous avons commencé avec une émission Global Reveal en janvier, et nous sommes ravis de continuer l'histoire de l'année dernière, mais dans une autre partie de Tamriel », dit-il. « Cela va être formidable et nous avons de nouveaux systèmes dont je pense que tout le monde voudra entendre parler.

Il semble également que le jeu maintiendra sa cadence avec un contenu unique comme les donjons infinis de 2023 : «ESO est toujours une histoire de qualité, nous n'abandonnerons donc pas les quêtes et le contenu de l'histoire, mais nous l'équilibrerons avec davantage de systèmes comme les donjons, les épreuves et le nouveau contenu spécial comme Infinite Archive.

Enfin, Firor mentionne la tournée mondiale d'un an dont le jeu bénéficiera à partir d'avril pour célébrer le 10e anniversaire du jeu.

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