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Malheureusement, il semble que nous signalions presque quotidiennement des licenciements dans les studios de jeux. Ubisoft a annoncé une « réorganisation » de ses studios canadiens, ce qui a touché 124 personnes.
En janvier dernier, Ubisoft avait annoncé vouloir réduire ses coûts d’environ 200 millions d’euros au cours des deux prochaines années.
« Au cours des derniers mois, chaque équipe d’Ubisoft a exploré les moyens de rationaliser nos opérations et d’améliorer notre efficacité collective afin que nous soyons mieux positionnés pour réussir à long terme », a déclaré Ubisoft dans un communiqué à VGC.
« Dans ce contexte, nous annonçons aujourd’hui que nous réorganisons les fonctions générales et administratives de nos studios canadiens et réduisons les effectifs chez Hybride (notre studio VFX basé à Montréal) et dans notre équipe informatique mondiale, ce qui impacte 124 postes au total.
Ubisoft a annoncé le mois dernier que son effectif était passé de 20 729 fin septembre 2022 à 19 410 fin septembre 2023.
Ubisoft déclare qu’il « continuera à chercher à recruter des personnes hautement talentueuses pour ses plus grandes marques et services en direct ».
Je suis sûr que certaines personnes très talentueuses ont simplement été licenciées.
Troy Blackburn, Éditeur de nouvelles
Troy « Noobfridge » Blackburn fait des reportages sur l’industrie du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Qu’il s’agisse d’actualités, d’éditoriaux, de vidéos de gameplay ou de flux, Noobfridge ne manque jamais de présenter son opinion honnête, que ces prises de vue s’avèrent populaires ou non.
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