Dauntless réorganisera ses buffs et divers systèmes de jeu l’été prochain

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Dauntless fera l’objet d’une refonte majeure l’été prochain qui bouleversera les mécanismes multijoueurs du jeu de chasse aux monstres et les systèmes de jeu existants. Dans le cadre de la refonte, les buffs individuels seront regroupés en six catégories principales : puissance, vitalité, défense, vitesse, critique et endurance.

Les changements seront liés aux prochaines mises à jour du HUD qui permettront aux joueurs de voir facilement quels types de buffs sont en vigueur et combien de stacks sont actifs. Il comprendra également des descriptions d’avantages mises à jour qui offriront plus d’informations sur leurs avantages respectifs.

Outre les avantages que les changements offriront aux joueurs, cela permettra également à Phoenix Labs de déployer plus facilement des ajustements d’équilibrage et leur permettra de rendre les rencontres Behemoth plus dynamiques et plus stimulantes avec divers modificateurs et debuffs.

Phoenix Labs a également assuré à la communauté que les terrains de chasse existants ne seront pas éclipsés par le retour des poursuites et qu’ils sont conçus pour exister les uns avec les autres. L’équipe étudie la possibilité d’ajouter un système de progression qui donnerait aux joueurs la possibilité de débloquer des chasses gratuites dans les terrains de chasse en monde ouvert.

L’équipe entre plus en détail sur les changements de buffs à venir lors d’une récente session AMA sur Reddit où elle a discuté des effets des changements sur les builds, le min-maxing et la méta en général. Cela vaut vraiment la peine d’être lu si vous êtes pointilleux sur les statistiques et les builds.