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Phantom Galaxies utilise Unreal Engine 5 pour donner vie aux batailles spatiales mecha. Le jeu devrait sortir le 2 novembre sur Steam et Epic Games Store, et aujourd’hui, l’équipe marketing a publié une analyse approfondie du gameplay présentant ce que le jeu a à offrir.
Les pilotes peuvent s’attendre à un large éventail de fonctionnalités de jeu, notamment le système de primes, les combats terrestres et aériens, la personnalisation du Starfighter et de son équipement, ainsi que divers types d’ennemis.
Dans Phantom Galaxies, les joueurs peuvent construire et personnaliser leurs Starfighters transformables en fonction de leur style de jeu. Les joueurs peuvent combattre seuls ou faire équipe avec d’autres pilotes en ligne. Phantom Galaxies affirme que la liberté du joueur est essentielle, avec la possibilité de choisir entre des combattants à courte, moyenne ou longue portée. Vous pouvez vous concentrer sur l’offensive, la défense ou un peu des deux.
Phantom Galaxies offre la possibilité de basculer entre les combats mecha à la troisième personne ou les combats aériens de chasseurs stellaires, plusieurs classes de mecha, une vaste galaxie à explorer, une action solo et multijoueur et la possibilité de choisir votre propre chemin.
Regardez la fonctionnalité de gameplay complète ci-dessous et dites-nous si cela ressemble à un jeu que vous aimeriez essayer.
Troy Blackburn, Éditeur de nouvelles
Troy « Noobfridge » Blackburn fait des reportages sur l’industrie du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Qu’il s’agisse d’actualités, d’éditoriaux, de vidéos de gameplay ou de flux, Noobfridge ne manque jamais de présenter son opinion honnête, que ces prises de vue s’avèrent populaires ou non.













