Le MMO indépendant Gloria Victis et son studio ferment leurs portes à Halloween après une décennie en ligne

Je suis désolé de vous annoncer cet après-midi que le MMORPG PvP de siège de longue date Gloria Victis est en train de disparaître. Le studio indépendant polonais Black Eye Games a fait cette annonce sur Steam, informant les joueurs que non seulement le jeu était en train de se terminer, mais que le studio lui-même aussi.

« Cela marque la fin d’une décennie d’histoire qui a commencé en février 2012. Ce fut un voyage formidable qui a pris une grande partie de nos vies », déclare Black Eye. « Nous pouvons dire avec fierté que nous avons réussi à faire fonctionner les serveurs de notre jeu en continu pendant près de 11 ans, et depuis la sortie de Steam en 2016, nous avons mis à jour le jeu plus de 370 fois (plus 150 fois avant Steam). »

La raison est malheureusement prévisible : c’est à cause du manque de joueurs et d’argent.

 » Principalement pour des raisons financières, car notre jeu a toujours été un créneau que nous avons trouvé extrêmement difficile de développer sans perdre l’identité du jeu, et qui nécessitait de plus en plus de ressources pour progresser et maintenir le rythme, et en raison d’un travail continu sans repos requis pour si longtemps, ce qui a finalement conduit à des burn-outs, nous ne serons plus en mesure d’assurer la maintenance requise sur le jeu très longtemps », explique la société. Le jeu a connu une augmentation du nombre de joueurs plus tôt cette année lorsqu’il a été officiellement lancé hors de l’accès anticipé, mais il est revenu à moins d’un millier de joueurs de pointe, comme on l’a vu tout au long de l’ère COVID.

La société affirme qu’elle organisera une saison supplémentaire avant d’arrêter le jeu à Halloween, le 31 octobre 2023. Elle indique également qu’il n’est pas envisageable de confier le jeu à la communauté.

« Comme notre jeu est entièrement un MMORPG, il dispose d’une infrastructure très large et étendue, ce qui signifie fondamentalement qu’il n’a aucune chance d’être hébergé via la communauté, ce qui serait le meilleur résultat dans une telle situation. Nous avons étudié tous les scénarios potentiels et malheureusement, il serait impossible de créer une version qui ne nécessiterait pas une infrastructure excessive pour héberger des serveurs créés par les joueurs.

Nos condoléances aux joueurs et au staff.

Source : Vapeur. Bravo, Todd et Zulika.

Publicité