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Les trois grands de l’équipe de développement de New World se sont assis pour une autre Questions et réponses de la communauté dans le 46ème épisode de sa longue série vidéo Forged in Aeternum. Dès le départ, les téléspectateurs remarqueront que l’épisode a été tourné dans un tout nouvel endroit, que les développeurs ont promis d’aborder dans une future mise à jour des développeurs, bien qu’ils aient déclaré que le nouvel espace de tournage était temporaire.
Quant aux questions-réponses elles-mêmes, le directeur du jeu Scot Lane, le directeur créatif David Verfaille et la productrice principale Katy Kaszynski ont répondu aux questions et aux commentaires sur la première extension du MMORPG en monde ouvert, les correctifs d’été, les corrections de bugs, et bien plus encore.
Depuis qu’Amazon a adopté un format de sortie saisonnier pour New World, le studio a déployé deux saisons, la saison 2 : Blood of the Sands étant toujours en cours. L’équipe de développement, cependant, n’a encore rien révélé sur l’extension promise et n’est malheureusement pas encore prête à en parler, bien qu’elle ait promis de révéler plus d’informations prochainement.
Cela étant dit, ils ont révélé quelques petits détails comme le fait que l’extension se concentrera principalement sur le butin et diverses refontes du gameplay. Comme pour toute mise à jour majeure, l’extension sans titre sera d’abord déployée sur le serveur de test public pour obtenir des commentaires et des améliorations avant d’arriver sur les serveurs en direct.
Le trio a également répondu aux commentaires sur certains des bugs apparus avec les correctifs les plus récents, notamment le décalage de désynchronisation avec lequel les joueurs ont du mal à se téléporter dans les arènes 3v3 et les batailles Outpost Rush depuis la mise à jour du 3 août. Ils ont assuré à la communauté qu’ils travaillaient activement sur le problème et qu’ils avaient déjà préparé des correctifs pour certains des problèmes liés au problème de désynchronisation plus vaste.
Ils ont également reconnu que la session de questions-réponses avait peut-être soulevé plus de questions qu’elle n’en avait répondu, mais ont déclaré que d’autres mises à jour des développeurs et la révélation officielle de l’extension étaient « au coin de la rue ». Vous pouvez consulter la session complète de questions-réponses ci-dessous.













