
En mai dernier, un lecteur de MOP, anciennement connu sous le nom de Sray, a avancé un argument convaincant selon lequel les studios MMO – ainsi que l’industrie du jeu en général – se poignardent dans le pied en étant obsédés par les jeunes joueurs.
« Les dirigeants ne donnent pas la priorité aux joueurs de 35 ans et plus, car ils sont plus difficiles à atteindre que les joueurs plus jeunes », a-t-il écrit. « De plus, les développeurs de jeux âgés de plus de 45 ans qui prennent les rênes en tant que chefs de studio et concepteurs principaux sont plus intéressés par la création des jeux auxquels ils auraient donné leurs dents pour jouer quand ils avaient 19 ou 20 ans que par ce qu’ils voulaient. Je donnerais en fait leurs dents pour jouer maintenant. En conséquence, juste au moment où les derniers membres de la génération X et les millennials les plus âgés (c’est-à-dire la première vague de joueurs à vie) atteignent la quarantaine, la partie la plus visible du plus grand média de divertissement au monde leur dit : « cela ne nous intéresse pas ». en toi. Beaucoup d’argent reste sur la table. »
Les studios de MMO devraient-ils donner la priorité aux joueurs plus âgés plutôt qu’aux plus jeunes ? Ou pensez-vous que cela se produit déjà ?
Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions précises sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !Publicité













