
Il est temps pour un autre blog de développement de Larian Studios et son prochain RPG multijoueur Porte de Baldur 3. Et oui, ce jeu est multijoueur et relève donc de notre timonerie, d’autant plus que ce nouveau billet de blog confirme une option multijoueur en mode coopératif sur écran partagé en plus de sa coopération en ligne existante.
Cette partie de l’article parle également d’autres fonctionnalités multijoueurs susceptibles d’intéresser les lecteurs, comme de multiples opportunités pour les joueurs de rejoindre un groupe, que ce soit lors de la création de personnage ou dans un jeu en cours, des options pour partager ou verrouiller les inventaires de personnages, des points d’inspiration partagés qui peuvent être utilisé pour les relances de vérification des compétences et la possibilité pour les joueurs d’écouter une conversation et de voter sur l’option de dialogue à prendre. Les joueurs peuvent également cacher des scènes d’amour ou les mettre à la disposition de tous les membres de la fête, juste au cas où les gens voudraient que leurs amis regardent « les joies et les plaisirs d’un rapport sexuel avec un druide de forme sauvage ».
En parlant de romance NPC, le message examine de plus près et de manière plus réfléchie le système, qui promet beaucoup de profondeur et de développement tout en offrant des fonctionnalités telles que la nudité et les options de basculement des organes génitaux pour ceux qui veulent se protéger les yeux – ou les yeux de leur public en streaming – du WooHoo en jeu.
Les autres fonctionnalités mises en évidence dans le message incluent la confirmation de la multi-classification, l’introduction d’une fonctionnalité de respécialisation, la possibilité pour les joueurs de prendre des mercenaires, un bref aperçu du troisième méchant du jeu, Orin the Red, et plus d’informations sur les options de personnalisation. Il y a beaucoup de choses à lire pour les fans avant que ce RPG n’arrive sur PC le 3 août et sur PS5 le 6 septembre.
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