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Hier, l’ancien directeur du design de WildStar, Timothy Cain, a publié une vidéo expliquant pourquoi il a fini par quitter le MMORPG avant son lancement. L’essentiel de la vidéo se résumait à un conflit avec le directeur artistique – et par conséquent avec l’ensemble du département artistique. L’animosité apparente du directeur artistique a conduit les artistes à manquer de respect à Cain, à revendiquer ses capacités artistiques personnelles et à supposer qu’il détestait les artistes et qu’il n’accepterait pas leurs idées.
Le problème a été aggravé par le fait que le studio a décidé de soutenir le directeur artistique en toutes choses, du point de vue de Cain. Cela a entraîné la suppression de choses comme des classes à l’insu de Cain et des choses de développement qui causeraient des problèmes que le directeur artistique estimait qu’il incombait à l’équipe de Cain de résoudre.
Le tout a atteint son paroxysme lorsque le chef du studio a dit à Cain qu’un groupe d’assurance qualité coréen avait testé le jeu et avait reçu une tonne de plaintes à ce sujet – tous en cours de développement. Lorsqu’il a reçu les documents, il s’avère que l’équipe était satisfaite du développement, malgré quelques questions sur le fonctionnement des choses, mais ils ont émis près de 80 pages de réclamations concernant la direction artistique. Se sentant menti, Cain a démissionné – puis a été suivi par plusieurs autres.
Si vous voulez jeter un coup d’œil dans les coulisses de ce qu’il ressentait en travaillant chez Carbine sur WildStar, la vidéo vaut le détour. Ils ont très bien payé, selon Cain, mais à la fin « Carbine m’a brisé ». Cain a le sentiment d’avoir été « réparé » pour la plupart depuis son passage dans l’entreprise.













