The Daily Grind : Les didacticiels MMO devraient-ils continuer tout au long du jeu ?

Il y a quelque temps, il y avait un fil au hasard sur le Elder Scrolls en ligne subreddit d’une pauvre âme perdue désespérée de comprendre ce que le conseiller en compétences dans le jeu lui disait de faire – et y entrer m’a rappelé que le conseiller en compétences existe! Pour ceux qui ont également oublié, ZeniMax Online Studios a déployé la fonctionnalité en 2018 en tant qu’outil de mise à niveau qui donne essentiellement des conseils utiles sur ce que les joueurs doivent faire avec leur construction à mesure qu’ils progressent.

Maintenant, il y a beaucoup de MMO qui présentent aux joueurs des écrans et des conseils de niveau, donc ESO n’est pas l’homme impair ici. Mais si ces écrans sont réellement utile pour les joueurs c’est une autre histoire ; dans de nombreux MMO, je trouve que ces types de didacticiels étendus offrent un tas d’informations dont je n’ai pas besoin et négligent un tas d’informations que j’aurais pu utiliser. Le consensus général de la ESO communauté toutes ces années plus tard, c’est que le conseiller en compétences est assez bon pour le nivellement et les nouveaux joueurs, mais finalement les joueurs devraient s’en sevrer et construire une construction appropriée pour eux-mêmes en fonction d’informations hors jeu.

Ces types de systèmes de tutorat en cours vous sont-ils utiles ? Les didacticiels MMO devraient-ils continuer tout au long du jeu ? Quels MMO ont les meilleurs qui s’étendent bien après l’introduction du jeu ?

Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions pointues sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et tentez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !

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