Fractured Online a failli être mis en ligne pour un pré-test jusqu’à ce qu’il rencontre des problèmes de connexion

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Dynamight Studios a fait un pas significatif dans la relance de son MMORPG bac à sable phare, Fractured Online, après une période plutôt tumultueuse sous Gamigo. Le studio a tenté de remettre le jeu en ligne pour un test à durée limitée, mais a immédiatement rencontré des problèmes de connexion.

Étonnamment, le problème proviendrait des serveurs de jeu plutôt que des serveurs de connexion. « Nous sommes conscients des problèmes que la plupart d’entre vous rencontrent lors de la connexion au jeu, c’est pourquoi nous avons temporairement suspendu entièrement les connexions », ont expliqué les développeurs. « Les serveurs eux-mêmes fonctionnent correctement, les problèmes ne sont liés qu’aux connexions. »

Malheureusement, il n’y a pas de calendrier sur le moment où le problème sera résolu. Cependant, une fois le problème résolu, les joueurs auront accès au lanceur et au patcher reconstruits, ainsi qu’au dernier patch sur lequel Dynamight travaille depuis la mise hors ligne du jeu plus tôt cette année.

Pendant ce temps, les packs fondateurs et la boutique en jeu sont désormais disponibles et permettront à ceux qui ont précédemment acheté un pack fondateur de transférer leurs données vers les serveurs de Dynamight Studios.