L’interview XDefiant n’indique aucun matchmaking basé sur les compétences et ne promet aucun P2W, mais DEVRAIT-IL y avoir des compétences impliquées?

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XDefiant pas de matchmaking basé sur les compétences

J’espère vraiment que quelque chose s’est perdu dans la traduction ici. Le producteur exécutif de XDefiant, Mark Rubin, a réalisé une interview avec Gamespark qui a été mise en ligne aujourd’hui, dans laquelle il déclare qu’il n’y aura pas de matchmaking basé sur les compétences dans XDefiant. C’est piétiner ou être piétiné par les sons de celui-ci.

« S’il s’agissait d’un jeu basé sur les compétences », a déclaré Rubin à Gamespark (via Google Translate), « vous devriez combattre un adversaire plus coriace à chaque fois, mais ce jeu est différent et plus décontracté. L’équipe ennemie réunie par matchmaking, cette fois il peut y avoir plus de gens plus forts que vous, mais lors du prochain match, ce sera peut-être le contraire. Cela signifie que chaque match est une expérience nouvelle et variée. Bien sûr, après chaque match, il y a une heure de vote, et les joueurs peuvent choisir s’il faut ou non se battre à nouveau avec les ennemis et les alliés qu’ils ont combattus juste avant. »

La période de vote, c’est bien beau, mais qui va voter pour un match revanche alors qu’il vient d’être piétiné par une équipe adverse ? Ils sont beaucoup plus susceptibles de retenter leur chance dans la file d’attente ou de finir par fermer la partie. Sans parler de la toxicité que cela peut engendrer chez ces joueurs.

Pendant ce temps, l’équipe qui piétine, j’en suis sûr, s’amusera comme jamais. Pour moi, et ce n’est que mon avis, le manque de matchmaking basé sur les compétences dans le jeu de tir n’est qu’un développement paresseux et pourrait nuire énormément au jeu.

Pendant ce temps, Rubin poursuit en disant qu’ils ne sont pas opposés aux croisements d’autres jeux Ubisoft et à des armes encore plus futuristes entrant dans le jeu ultérieurement. Rubin, bien sûr, ne promet aucun paiement pour gagner dans le cash shop XDefiant gratuit.

Rubin fait grand cas de la désinvolture du jeu, mais il semble plus que XDefiant manquera d’une véritable identité et manquera des fonctionnalités attendues dans un jeu de tir de ce type.

Encore une fois, j’espère que quelque chose s’est perdu dans la traduction ici. Nous ne pouvons bien sûr pas porter de jugement définitif sur quoi que ce soit tant que nous n’avons pas mis la main sur le jeu. XDefiant apparaissait déjà comme « juste un autre jeu de tir », mais cette interview a vraiment renforcé cela pour moi pour le moment. Je serai heureux d’avoir tort. Ubisoft pourrait certainement utiliser une victoire.

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