Ankama récapitule l’alpha de Waven, partageant des plans pour le PvP, le gameplay coopératif et le logement

Wakfu et Dofus Le développeur Ankama travaille sur son troisième titre Vague depuis un certain temps maintenant, en exécutant des tests et en partageant les détails de la mise à jour au cours des dernières années, qui mènent tous à un lancement prévu d’ici la fin de cette année. Le studio continue de tenir les joueurs informés du développement du MMO tactique mobile avec un blog de développement extrêmement détaillé qui condense ce que les joueurs ont vécu lors du test alpha de décembre dernier et ce qui sera changé dans le jeu à l’avenir.

Le message s’ouvre sur la plongée en profondeur susmentionnée dans le contenu alpha 0.10, car il partage les classes disponibles pour les joueurs, la région du didacticiel et la région suivante de Bonta, ainsi qu’un système de progression basé sur les points de quête qui a ouvert l’emplacement et d’autres fonctionnalités. comme le PvP et l’arène asynchrone. Le message note également comment les développeurs d’Ankama ont digéré les commentaires des joueurs et les mises à jour prévues du jeu.

Au sujet de ces mises à jour, le message devient également extrêmement précis ici, détaillant les plans d’équilibrage pour le PvP et le PvE, annonçant une refonte du gameplay coopératif, promettant le retour des sorts universels et partageant les plans de logement des joueurs. Cette partie du blog s’ouvre également sur la vision globale d’Ankama pour le jeu et quelques grandes lignes de ce que de Waven la fin de partie ressemblera.

Quant aux prochains plans de test du jeu, ils ne sont pas encore partagés, mais le message se termine par la promesse de plus d’informations et de dates bientôt ainsi que de la participation du jeu à la Japan Expo Paris de cette année. « Cela a été une très longue traversée, mais la terre est en vue, et nous y serons bientôt », conclut le poste.

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